Przejdź do głównej treści Przejdź do wyszukiwarki

Kodowanie w bibliotece - II edycja

Utworzono dnia 17.01.2019
Czcionka:

„Programowanie uczy jak myśleć” ~ Steve Jobs ~

Miło nam zakomunikować, że w naszej bibliotece zagościły kolejne trzy robotki PHOTON pozyskane w ramach II edycji projektu „Kodowanie w bibliotece”. Dla przypomnienia - Robot Photon to nowoczesna innowacyjna zabawka edukacyjna. Zajęcia z Photonami można prowadzić już nawet z 5-letnimi dziećmi, zwiększając stopniowo poziom trudności. W zestawie znajduje się także mata na bazie szachownicy, komplet fiszek do ćwiczeń na macie, Magic Dongle do podłączenia Photona do komputera oraz trzy tablety i gry Scottie Go!. Roboty Photon to świetna alternatywa dla najmłodszych użytkowników, gdyż rozwijają one kreatywność oraz zdolność logicznego myślenia. Badania psychologiczne, ale i obserwacje społeczne pokazują, że dzieci szybciej niż dorośli przyswajają nowe umiejętności, natomiast obserwacja przemian w ostatnich dekadach, sugeruje, że już w niedalekiej przyszłości podstawy programowania będą taką umiejętnością, jak obecnie prawo jazdy.
Duże zainteresowanie robotkami, które pozyskaliśmy  w ubiegłorocznej I edycji projektu było dla nas miłą niespodzianką. Zadowolenie wymalowane na twarzach dzieci było bezcenne! Chcemy więcej takich chwil! Chwil z robotami Photon… :-)

Kodowanie w bibliotece - II edycja

Utworzono dnia 17.01.2019, 12:07

15 lutego
Dzień imienin
św. Siostry Faustyny
i liturgiczne wspomnienie
jej wileńskiego
kierownika duchowego
bł. ks. Michała Sopoćki.

 

 

Zegar

Pogoda

Kalendarium

Kwiecień 2024
Pon Wt Śr Czw Pt Sb Nie
1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30 1 2 3 4 5

Imieniny

Licznik odwiedzin:

W tym tygodniu: 64

W poprzednim tygodniu: 52

W tym miesiącu: 164

W poprzednim miesiącu: 255

Wszystkich: 202077